INHOUDSOPGAWE:

Speletjies aan tafel vir 'n prettige geselskap van volwassenes
Speletjies aan tafel vir 'n prettige geselskap van volwassenes
Anonim

'n Groot groep vriende, almal ken mekaar en is op vriendelike voet. Maar hulle kort iets, hulle het 'n saamtrek-idee nodig, wat 'n speletjie vir volwassenes aan tafel sal wees. Hulle kan begin kaart speel of rekenaarspeletjies op verskeie kies, by die foon bly in een of ander aanlyn speletjie, of hulle kan gaan mafia speel of die bottel op die outydse manier draai, veral as daar meisies is. Maar jy kan op 'n ander, meer interessante manier gaan.

Vriende speel
Vriende speel

Hieronder is 'n lys van baie nie-tradisionele en prettige volwasse speletjies.

Moenie 'n druppel mors nie

Soos niks anders vir 'n prettige geselskap wat wil speel nie, 'n lekker speletjie aan die tafel. Dit skep’n vriendelike atmosfeer en bevry die deelnemers, veral as hulle nie voorheen met mekaar vertroud was nie. Daar kan 'n onbeperkte aantal deelnemers wees. Die spel is ietwat soortgelyk aan die ou gebruik in Europese lande, waar almalmoes uit een glas gevul met alkohol drink.

Die essensie en volgorde van die speletjie is soos volg:

  1. 'n Groot glas is gekies.
  2. Dit word aan elke gas in 'n ketting oorgedra, op hierdie tydstip gooi hy alkohol daarin. Dit word aanbeveel om nie drankies met mekaar te meng nie en om nie te oorvul nie.

Die verloorder is die een wat, as gevolg van hul onakkuraatheid, 'n druppel alkohol mors. Hy sal die hele glas moet drink en 'n spoggerige heildronk maak.

Wie is ek?

Dit is 'n baie oulike tafelspeletjie vir volwassenes wat met verskillende hoeveelhede alkohol gespeel kan word. Dit herinner ietwat aan die "Mafia", maar sonder die keuse van kaarte, en die aantal karakters word slegs deur die verbeelding van die maatskappy beperk. Jy benodig:

  1. Papier wat op die voorkop vasgeplak sal word.
  2. Vrolike bui.
  3. Marker.

Die speletjie word soos volg gespeel:

  1. Alle deelnemers is geplak papier met 'n inskripsie op hul voorkoppe. Enigeen kan daarop uitgebeeld word, of dit nou Adolf Hitler of 'n gewone kantoorklerk is.
  2. In enige volgorde, die belangrikste ding is dat dit gerieflik is vir die maatskappy, jy vra mekaar vrae. Waarin jy iets oor jou karakter probeer uitvind.
  3. Jy hoef nie direk te antwoord en al die kaarte gelyktydig uit te gee nie.

As iemand sy held geïdentifiseer het, kan jy hom gelukwens – hy het gewen. Strawwe word aan die speler opgelê vir verkeerde antwoorde, byvoorbeeld - om 'n glas wyn of enige ander alkoholis te drinkdrink.

Snaakse seuns
Snaakse seuns

Guess

Die speletjie word so genoem omdat die speler in 'n gegewe tyd 'n sekere aantal woorde moet raai. Soos jy weet uit die sielkunde, begin die meeste mense paniekerig raak as hulle in 'n tydraamwerk geplaas word, so hierdie cool speletjie aan die tafel met vriende het die tweede naam "paniek". Dit is opmerklik dat dit nie moontlik sal wees om dit met vier of drie mense te speel nie, 'n groot en ewe aantal deelnemers word vereis.

Die essensie van die speletjie word hieronder beskryf:

  1. Elke deelnemer skryf ongeveer 20 of 30 woorde op papier. Onnodig komplekse woorde wat onmoontlik is om in 'n kort tydperk te onthou, sowel as byvoeglike naamwoorde en werkwoorde, word uitgesluit.
  2. 'n String papiere word in die houer of hoed van een van die deelnemers gegooi.
  3. Deelnemers word in pare verdeel, dit is wenslik dat een paar 'n man en 'n vrou insluit. Dit bevorder toenadering tussen die geslagte, en ontwikkel ook denke, want die brein werk anders by mans en vroue, en nou sal jy uitvind waaroor dit gaan.
  4. Iemand van die paar haal 'n stuk papier uit. Nadat hy die geskrewe woord gelees het, moet hy dit aan sy eweknie beskryf, en hy moet raai wat hy bedoel het. Dit alles gebeur op 'n voorafbepaalde tyd. Die aantal stukke papier is nie beperk nie, dit hang alles af van die spoed om een van die spelers te raai.
  5. Dan verander hulle en stap vier word herhaal.

Sorg vooraf vir die telling, want die een wie se paar die meeste woorde geraai het, wen.

Gebaretaal, of "I -akteur"

Koslike speletjie vir volwassenes aan tafel, wat direk van kleins af na ons toe gekom het. In jou geselskap sal iemand die gasheer moet wees en ongelukkig een wedstryd moet mis. Gee voorkeur aan die spraaksaamste en minder dronk sodat daar geen wellustige grappe en dom woorde is nie. Vir diegene wat die reëls vergeet het, word dit hieronder beskryf:

  1. Die maatskappy is in 2 of 4 spanne verdeel, dit hang alles af van die aantal mense.
  2. In elke groep word 'n leier gekies om vir jou die woord te wys. En hier, gee voorkeur aan die mees artistieke, sodat daar meer kanse is om te wen.
  3. Die spankaptein kom na die leier, en die leier vra hom 'n geheime woord.
  4. Sonder die gebruik van taal, maar slegs met behulp van gesigsuitdrukkings, probeer die kaptein die verborge woord wys.

Die span wat die meeste woorde raai, wen.

Toring van Babel

Dit dra hierdie naam, want op die ou end sal dit in elk geval vernietig word. En hoe hoër die toring, hoe groter is die onenigheid tussen die deelnemers. Jy sal domino's of kaarte nodig hê, want dit is 'n regte bordspeletjie aan tafel. Die essensie daarvan is eenvoudig:

  1. Eerste speler lê die fondament vir die toring.
  2. Die tweede gaan voort met sy werk.
  3. As iemand 'n struktuur vernietig, is hulle uit die spel of onderhewig aan strawwe. Jy kan hom byvoorbeeld 'n glas vodka laat drink om sy koördinasie te "verbeter".

As 'n reël is dit amper onmoontlik om in so 'n wedstryd te wen. En veral as jou teenstanders in 'n jolige toestand is. Maaras jy nog daarin geslaag het om 'n toring te bou, gaan dan na die volgende kompetisie.

Onthou jy wat jy gister geëet het?

Die naam is natuurlik letterlik en dra geen spesiale betekenis nie. Dit sal 'n prettige speletjie vir volwassenes aan tafel wees, net as hulle redelik die bors aandurf. Geen rekwisiete is nodig vir die speletjie nie, maar 'n leier is nodig, die wedstryd sal met hom begin, waarvan die essensie hieronder uiteengesit word:

  1. Die leier kies enige letter en noem dit. En ander spelers moet enige produk noem wat met 'n versteekte letter begin.
  2. Wie ook al eerste raai, hy neem die plek van die leier in en gaan voort met die spel.

Die wenner is die persoon wat die grootste aantal woorde vir die versteekte letters kon noem. As 'n prys kan hy meer alkohol skink.

onbekende speletjie
onbekende speletjie

Raaiselboks

Een van die snaaksste speletjies aan die tafel. Vir haar is niks spesiaals nodig nie, al wat jy nodig het is 'n boks en verskeie voorwerpe van 'n uitstekende vorm. Sodat hulle 'n "twee-syfer" vorm gehad het, en dit was onmoontlik om presies te sê wat hulle was. Die essensie van die spel:

  1. 'n Gat word in die boks gemaak vir 'n mensehand.
  2. Die gasheer plaas sekere items daar en boesem vrees in by die res van die deelnemers. Jy kan selfs sê daar is 'n slang in die boks of iets meer verskrikliks. Die waarheid van die stellings is absoluut nie belangrik nie, die belangrikste ding is om te skrik.
  3. Die deelnemer steek sy hand in die boks en probeer raai wat daar is.

Wie die meeste items raai, wen.

snaakse ou
snaakse ou

Respekteer jy my?

Die lekkerste speletjie aan tafel vir mans in hul fleur. Die geskiedenis van die spel gaan oor in cliché-films, waar dronk karakters mekaar voortdurend vra: "Respekteer jy my?" Hier is die volgorde van speel:

  1. Almal borsvoed bietjie en pas saam.
  2. Praat oor die harde lewe begin.
  3. Wanneer alkohol in die bloed tot 'n sekere toestand gebring word, moet een van die spelers die ander vra of hy hom respekteer. En hy moet antwoord hoekom hy hom respekteer of andersom.

Die paar spelers wat met die snaaksste en snaaksste verduideliking vorendag kom, wen.

Feliegeskenk

In sy kern is dit baie soortgelyk aan die speletjie "Mystery Box". En sy het die naam gekry vanweë die spesifieke aanbieding van 'n geskenk aan die wenner. Dit word as 'n bordspeletjie gespeel vir 'n geselskap van volwassenes aan tafel. Wanneer jy speel, moet jy by die volgende volgorde hou:

  1. Felie en verskeie items is vooraf gekoop, dit kan sowel lekkers as iets oneetbaars wees.
  2. 'n Voorwerp word in verskeie lae foelie toegedraai. En in elke laag wag die speler vir 'n stuk papier met kinder- of ander raaisels 18+.
  3. Om vrae in raaisels korrek te beantwoord, vou 'n persoon een laag foelie oop.
  4. As hy 'n fout maak, word die item na die volgende speler oorgedra.

Gevolglik bly die een wat die laaste vel foelie oopvou met die prys oor. Hy ontvang die kosbare geskenk.

Kaart speletjie
Kaart speletjie

Deadpan

Die moeilikste tafelspeletjie vir volwassenes wanneer hulle onder die invloed van alkohol is. Die hoofdoel van die spel is gelykmoedigheid, en nou sal ons verstaan waarvan ons praat:

  1. Vriende is in twee opponerende faksies verdeel.
  2. Hulle sit oorkant mekaar.
  3. Een van die groepe probeer die onverstoorde kamerade laat lag, maar, soos jy weet, is die doel van die ander nie om te lag nie.

Die ernstigste van die groep vriende wen, hy kry een of ander simboliese prys in die vorm van 'n glas vodka om dit meer pret te maak.

Raai die melodie, of Vind die betekenis in my woorde

'n Werklik unieke bordspeletjie vir die maatskappy aan tafel. Die essensie daarvan kom neer op 'n poging om sleutelwoorde van 'n vriend se voorstelle te isoleer en 'n geheelbeeld daarvan te maak. Spelreëls:

  1. Daar sal geen spanne hier wees nie, net een deelnemer vertrek weg van almal. Die res van die geselskap onthou 'n deuntjie, 'n bekende gedeelte uit 'n boek, en dies meer.
  2. Woorde uit die gedeelte word deur alle lede van die groep verstaan.
  3. Dan keer die nou-vertrek terug.
  4. Die fasiliteerder vra almal 'n vraag, en hulle moet dit met hul woord beantwoord.
  5. En die een wat gekom het, moet die sleutelwoorde uitlig en die melodie of bekende frase raai, ensovoorts.

Die speletjie gaan onbepaald voort, en daar kan geen wenners daarin wees nie.

snaakse geselskap
snaakse geselskap

Teken dit

Fantastiese tafelspeletjie vir jou vriende se herdenking. Veral geskik as die held van die dag kreatief ispersoonlikheid en sal gaste toelaat om hul "ek" te wys. Kortliks die kern van die spel, verdeel in punte:

  1. Almal dwaal in die kamer rond om nie ander se werk te copy-paste nie.
  2. Die gasheer gee vir die deelnemers 'n pen en 'n stuk papier, verkieslik A4-formaat.
  3. Enige letter wat die aanbieder kies, word genoem.
  4. Die taak van die deelnemers is om op hierdie brief 'n prentjie te teken wat aan die held van die dag opgedra is.

Die wenner is die een wat die mees oorspronklike en snaaksste tekening teken, en wie se kreatiwiteit deur alle lede van die groepe waardeer sal word.

Magic bag

Geskik as 'n speletjie aan tafel by jou vriend se verjaarsdag. Maar jy sal dit redelik op jou bors moet neem sodat die take interessanter word en die kompetisies meer pret. As 'n reël is volwassenes nie optimiste nie, en om optimiste te word, moet jy 'n bietjie "chill". Die essensie van die speletjie is uiters eenvoudig en word hieronder uiteengesit:

  1. Dit maak nie saak waar nie, maar 'n stywe sak word uitgehaal sodat dit nie lig inlaat nie en die voorwerpe daarin nie sigbaar is nie.
  2. Elke deelnemer se persoonlike item word onteien en in 'n sak gegooi.
  3. Elkeen van die deelnemers haal 'n ewekansige item uit.
  4. Die een wie s'n dit is, doen die taak van die een wat dit geneem het.

Die een wat met die oorspronklikste taak vorendag gekom en dit verrig het, is die wenner en ontvang 'n lieflike prys. En as die eienaar van die ding nie daaroor jammer voel nie, dan kan jy dit as geskenk gee.

Vriendelike mense
Vriendelike mense

bottel

'n Bekende speletjie vir die geselskap aan tafel. Die koelheid daarvan is deur die tyd bewys, en wie het dit nie net in die kinderjare gespeel nie. Daarom eerderjy moet die inligting in jou geheue begin verfris:

  1. Enige leë bottel word gekies, jy kan ook limonade gebruik.
  2. Deelnemers vorm 'n volle sirkel om gapings te vermy.
  3. Die wedstryd vind kloksgewys of antikloksgewys plaas, kom vooraf hierdie oomblik onder mekaar ooreen.
  4. So die speler begin die bottel draai.
  5. Die speler waarna die bottel gewys het, omhels of soen die een wat dit getol het.

Hier is geen wenners nie, alhoewel jy self die mees oorspronklike soen kan bepaal deur demokratiese stemming.

Intuïtiewe fantasie

Gedurende die speletjie word die brein tot die maksimum hoeveelheid geaktiveer. Dit is 'n uiters interessante speletjie vir die geselskap van volwassenes aan tafel. Die koelte daarvan lê in die menslike sin van perspektief, laat ons nou uitvind wat is wat:

  1. Die aanbieder kies vooraf 'n tekening.
  2. Dit breek in klein stukkies af. Byvoorbeeld, as daar 'n leeu in die prentjie is, bly 'n gedeelte van die stert, oë, 'n bolyftjie en 'n poot daarvan oor.
  3. Tekenings wat hersiening vereis, word aan alle deelnemers versprei.
  4. Hulle taak is om die prentjie te voltooi.

Dit is wenslik om 'n drukker in die speletjie te gebruik sodat al die oorspronklike tekeninge uit dieselfde elemente bestaan. Die tekening wat die essensie van die bron die meeste weerspieël, wen.

Sprei en dans

'n Oorspronklike speletjie vir meer pret, dit is beslis die moeite werd om 'n bietjie alkohol hier te neem. Dit sal bydra tot ontspanning, die komplekse vernietig, en jy sal dans soos in jou jeug. Baie interessante gebeurtenisas jy moeg is vir tipiese tafelspeletjies. Die slotsom is dit:

  1. Een aanbieder is gekies, wat ook deeltyds as 'n DJ sal werk.
  2. Vrolike musiek word aangeskakel, en die gasheer roep enige deel van die liggaam.
  3. Die res van die lede probeer met haar dans.

Die mees oorspronklike en buitengewone danser wen hier. En moenie jouself beperk tot banale dele van die liggaam nie, laat dit ore of iets anders wees.

maatskappy speletjies
maatskappy speletjies

Opwarming

Die perfekte tafelspeletjie om jou drinkgeleentheid te begin. En almal moet immers deelneem, en net die gelukkiges sal nugter kan bly. Die volgorde van spel is soos volg:

  1. Drie glase word geneem.
  2. Wodka of enige ander helder alkoholiese drankie word in die eerste en tweede gegooi, en water in die derde.
  3. Die speler se taak is om 'n glas nie-alkoholiese vloeistof te kies. Natuurlik wil iemand die teenoorgestelde hê, en so moet dit vir hom wees.

Daar is geen wenners hier nie, die speletjie dien as voorbereiding vir ander geleenthede.

Kies 'n paartjie

Hierdie speletjie is nie geskik vir alle maatskappye nie. Hier moet nie familielede of klaargemaakte paartjies hier wees nie, anders gaan niks goeds uit die spel kom nie. Daar moet ook 'n ongeveer gelyke aantal seuns en meisies wees. Die essensie van die spel:

  1. Die maatskappy word volgens geslag in seuns en meisies verdeel.
  2. Die meisies gaan na 'n geslote kamer, verkieslik so klankdig as moontlik.
  3. Hulle dink aan 'n man.
  4. Ouens wag tans om gebel te worddie eerste van hulle. Hy sal die een moet raai wat hom gekies het.
  5. As hy verkeerd is, kry hy 'n hartige klap en stap by die deur uit. As dit suksesvol is, bly hy in die kamer, maar gee geen tekens van aandag aan die meisie wat hom gekies het nie. Dit word gedoen sodat ander nie oor hul verbinding raai nie.

Hierdie speletjie is perfek om nuwe paartjies in die geselskap te vorm en simpatie te betoon, wat in ander omstandighede 'n verleentheid was om te betoon.

Musiekboks

Soos met die meeste van hierdie speletjies, word dit nie aanbeveel om die speletjie in 'n kring van familielede of selfdegeslagdeelnemers te gebruik nie. Maar as jou familie eerder bevryde mense is, sal hulle beslis van hierdie speletjie hou. Die slotsom is dit:

  1. Absoluut enige boks word gekies wat in 'n persoon se hand kan pas en nie uitglip nie.
  2. Die DJ skakel die musiek aan, terwyl hy met sy rug na die deelnemers aan die speletjie moet wees.
  3. Wanneer die musiek skielik stop, trek die een in wie se hande die boks gestop het een kledingstuk uit.

Die bes geklede persoon bly die wenner.

Analogieë in betekenis

'n Speletjie aan tafel wat pas by intellektuele en mense met 'n vinnige breinreaksie. Hier hoef jy nie te drink nie, want jy sal baie moet dink en’n paar tree vorentoe moet dink. Hoe dit gespeel word, word hieronder beskryf:

  1. Die maatskappy gaan sit aan tafel en enige woord word gekies.
  2. Met die kloksgewys moet almal 'n woord uitspreek wat so na as moontlik in assosiasies aan sal weesversteek. Byvoorbeeld, "tafel" word gegee, ander sê "been" omdat dit deel van die tafel is, of "boom" omdat dit is waaruit die tafel bestaan, ensovoorts.

Die wenner is die een wat die vinnigste gedink het en die mees ongewone assosiasies gebring het. En om op een of ander manier selfs die kans te maak, gee hom 'n glas lekkerdrank as 'n prys.

Blitz-peiling

'n Groeiende neiging het sy weg gevind na volwasse tafelspeletjies. Hierdie geleentheid het ten doel om interpersoonlike kontakte tussen mense in die maatskappy te verbeter.

  1. Almal neem deel, maar direkte interaksie vind tussen twee individue plaas.
  2. Hulle vra mekaar vrae en beantwoord dit so eerlik moontlik.
  3. Sodra almal klaar is, moet elke deelnemer hul eweknie voorstel. Hy noem sy persoonlike eienskappe, wat hy geniet en so meer.

Die buitestaanders is diegene wat die minste inligting oor hul eweknie in die toegelate tyd ingesamel het.

Rympies en vuishoue

Jy kan nie hierdie speletjie sonder 'n leier doen nie. Hy sal die wedstryd lei, waarvan die essensie soos volg is:

  1. Deelnemers sit op stoele of kan staan.
  2. Die aanbieder sê enige woord in die naamletter en rig dit aan die gehoor.
  3. Die een wat met die oorspronklikste rympie vorendag kom, vervang die leier, ensovoorts onbepaald;

Die aktiefste speler wat met die meeste rympies vorendag gekom het, wen.

Hoe om die speletjies aan die tafel te diversifiseer

Probeer eers om vorendag te komiets persoonliks of gebruik kollektiewe integrasie en skep saam iets nuuts. Dit sal jou help om te bind en mekaar beter te leer ken, asook om jou maatskappyvaardighede te verbeter.

Of drink baie, want dan is al die hindernisse uitgevee, en enige speletjie sal die lekkerste en coolste lyk, al die meisies is pragtig, en jy is 'n moedige macho. Om jou gesondheid te handhaaf, moenie alkohol misbruik nie, beheer die hoeveelheid alkohol wat jy drink sodat jy die volgende oggend sal onthou hoe lekker speletjies in die geselskap was.

Vandag verloor die drink van alkohol sy relevansie, en dit is nie meer so cool soos dit in die 1990's was nie. Nou gaan jongmense in vir sport en lei 'n gesonde leefstyl. Sorg jy vir jouself en jou gesondheid?

Aanbeveel: