INHOUDSOPGAWE:

Skaakmat in 3 bewegings - 'n fatale fout van 'n beginner
Skaakmat in 3 bewegings - 'n fatale fout van 'n beginner
Anonim

Pate in 3 moves sal een van die eerste legkaarte in boeke met skaakprobleme wees. Dit word reeds by die eerste lesse in skaakskole geleer.

skaakmat in 3 skuiwe
skaakmat in 3 skuiwe

Baba vloek

Baie glo dat maat in 3 skuiwe 'n ander naam het - kinders s'n. Eintlik is dit nie. Kinders se skaakmat word in vier skuiwe gesit. Hierdie situasie het ontstaan as gevolg van die feit dat so 'n verwerking gewoonlik deur beginners gespeel word - en dit is as 'n reël kinders.

skaakprobleme skaakmat in 3 skuiwe
skaakprobleme skaakmat in 3 skuiwe

Die essensie van die kinders se maat is om die kwesbare sel F7 aan te val. Sy is kwesbaar weens die feit dat net een figuur haar beskerm - die koning. Oorweeg die klassieke maat in vier bewegings deur White. Die eerste aksie is die koning se pion op E4. Swart moet 'n soortgelyke skuif maak. White se tweede skuif is die wit offisier op C4. Daarna skuif die swart ridder van B2 na C6, en die wit koningin skuif na H5. Dan vind die belangrikste fout plaas - in 'n poging om die koningin aan te val, skuif die swart ridder na die F6-vierkant. Die pion wat op F7 is, bly slegs deur die koning beskerm, dus kan dit sonder enige probleme deur die wit koningin gevang word. Wedstryd verby.

Skaakmaat in 2 en 3 skuiwe

Skaakmaat in 3 skuiwe is baie soos 'n dom een, wat in twee skuiwe geplaas word. Maar daar is 'n verskil. As 'n dom skaakmat net gesit kan wordswart stukke, dan is Wit ook in staat om in 3 skuiwe te paar. Om dit te doen, moet hulle die pion, wat naby die koning is, twee treë skuif, en swart moet 'n pionskuif saam met die swart biskop maak. Wit se tweede beweging kan enigiets wees, maar moet nie die koningin se pad na die H5-vierkant blokkeer nie. Swart se klassieke tweede beweging behels 'n pionskuif na G5. Daarna kan die wit koningin die H5-vierkant vang. Dit is dit, dit is waar die spel eindig. Dit is baie maklik om so 'n uitslag van die geveg te voorkom. Dit is genoeg om nie een van die twee stappe van die swart stukke hierbo beskryf te maak nie.

skaakmat in 3 skuiwe
skaakmat in 3 skuiwe

Skaakmaat in drie bewegings wat teenstander se stukke verower

Wit stukke kan skaakmat, wat drie skuiwe neem, terwyl verskeie swart stukke gevang word. Eerstens moet jy die koningin oopmaak, en die teenstander moet sy koning oopmaak met 'n pion, wat naby die biskop geleë is. In hierdie geval kan jou pion die teenstander se pion neem deur die F5-vierkant te beset. Jy kan die wedstryd net vinnig voltooi as jou teenstander sy pion na G5 skuif sodat dit langs jou pion is. So 'n stap sou dit onmoontlik maak om die koning te verdedig. Die koningin se skuif skuins na H5 sal die wedstryd in drie skuiwe beëindig.

skaakprobleme skaakmat in 3 skuiwe
skaakprobleme skaakmat in 3 skuiwe

Hierdie uitslag van die tweestryd is baie skaars. Dwase of kinderagtige maat is selfs skaarser. Om die spel op hierdie manier te verseker, moet jou teenstander 'n slegte skaakspeler wees. Dit is egter die basiese beginsels van skaak en moet bemeester word om meer komplekse rangskikkings te verstaan.

Aanbeveel: