INHOUDSOPGAWE:
- Geskiedenis van die spel
- Spelreëls
- Eenvoudige weergawe van die legkaart
- Laaikaart wat uit vyftien stukke bestaan
- Beskrywing van die speletjie. Chipbewegingsbestelling
- Analoë van digitale "Vyftien"
2024 Outeur: Sierra Becker | [email protected]. Laas verander: 2024-02-26 03:48
Ontwikkeling van logiese speletjies is nie net ontspanning en vermaak nie. Legkaarte is gemik op die ontwikkeling van logiese denke. Daar is 'n groot aantal opvoedkundige bord- en rekenaarspeletjies. Onder die bekende en gewilde is die tydlose legkaartspeletjie genaamd "Fifteen".
Geskiedenis van die spel
'n Oënskynlik eenvoudige legkaart het 'n ryk geskiedenis wat terugdateer na die verre jaar 1874. Die skepper daarvan was die Amerikaner Noah Palmer Chapman.’n Gewone posmeester wat in’n klein dorpie in die staat New York gewoon het, het met’n legkaart vorendag gekom wat uit sestien vierkantgetalle bestaan het. Al die blokkies moes vier in 'n ry gerangskik word.
In hierdie geval moes die som van die getalle in elk van hulle gelyk gewees het aan vier-en-dertig. Die posmeester se seun Frank Chapman het die spel verbeter en die reëls daarvan verander. Die legkaart het vinnig gewild geword regoor die wêreld en het dit tot vandag toe behou.
Spelreëls
'n Fassinerende en taamlik moeilike logiese taak sal vir beide kinders en volwassenes van belang wees. "Vyftien" is 'n bordspeletjie wat bestaan uit 'n vierkantige boks gevul met 'n stel skyfies.
Hulle is genommer van een tot vyftien en in 'n boks in ewekansige volgorde geplaas. Dit laat ruimte vir hulle om te beweeg. Die taak van die hele speletjie is om 'n opeenvolgende reeks getalle te kry deur die skyfies te skuif. Hulle moet in stygende volgorde aantree. Met die eerste oogopslag is dit maklik en eenvoudig. Maar 'n mens moet nie haas tot gevolgtrekkings nie. Hierdie taak is nie so eenvoudig soos dit met die eerste oogopslag lyk nie. In sommige gevalle het dit geen oplossing nie.
Eenvoudige weergawe van die legkaart
Om vaardighede aan te leer, kom ons begin met die eenvoudigste opsie. "Vyftien" 2x2 sal perfek help om die essensie van die spel vas te vang. Hierdie weergawe bevat 'n vierkantige boks met drie tekens wat een tot drie genommer is. Op die speelveld word hulle in willekeurige volgorde geplaas. Hulle moet gerangskik word, in 'n ry: 1, 2, 3. Om die legkaart op te los, moet jy nie die skyfies lukraak skuif nie. Dit is nodig om logies te bereken hoe om "Vyftien" te versamel.
Die speelveldskema bestaan uit vier posisies. Drie van hulle word deur skyfies beset. Die vierde is leeg, dit is ontwerp om te beweeg. Aan die einde van die wedstryd word die boonste posisies beklee deur die nommers 1 en 2. In die onderste ry is 'n trippel. Ons begin die speletjie. Kom ons sê in ons eenvoudige weergawe in die boonste ry is daar drie en een. En onder die drie hieronder is 'n deuce, regs vanwat spasie spaar om te beweeg. Kom ons skuif dit na 'n leë spasie. Die drietal skuif af na die vakante sitplek. Vervolgens beweeg die eenheid na die linkerhoek. Na haar beweeg die twee op.
As gevolg van eenvoudige handelinge is die legkaart opgelos. Ons bemoeilik die taak 'n bietjie. In die 3x3-weergawe, hoe om Vyftien?in te samel
Die diagram toon die volgorde van bewegings. Nou kan jy aanbeweeg na 'n meer komplekse weergawe van "Vyftien".
Laaikaart wat uit vyftien stukke bestaan
Nadat jy die eenvoudige weergawe van die speletjie bemeester het, kan jy 'n moeiliker legkaart oplos. Kom ons kompliseer die taak 'n bietjie. Kom ons probeer uitvind hoe om "Vyftien" 4x4 saam te stel. Hierdie klassieke weergawe van die speletjie het 'n boks met vyftien stukke genommer een tot vyftien. Daar is ook 'n ekstra leë spasie vir hulle om te beweeg. Die beginsel om die legkaart op te los is dieselfde as in die eenvoudige weergawe. Alle getalle is in ewekansige volgorde. Jy moet hulle rangskik in stygende volgorde van nommer.
Beskrywing van die speletjie. Chipbewegingsbestelling
Kom ons probeer ons voorstel hoe om "Vyftien" in te samel. Die skema van die logiese legkaart bestaan uit die opeenvolgende beweging van skyfies. Aanvaar dat die nommers op die speelveld in die volgende volgorde gerangskik is:
- 1ste reël - 8, 15, 2, 11;
- 2de reël - 4, spaarspasie, 10, 9;
- 3de reël - 12, 5, 1, 6;
- 4de reël - 3, 14, 7, 13.
Eers, aan die bokant van die boks, versamel die eerste ry nommers van een tot vier. stel dit in lynnie moeilik nie. Na verskeie bewegings van die skyfies, lyk die speelveld soos volg:
- 1ste reël - 1, 2, 3, 11;
- 2de reël - 15, 10, reserwe sitplek, 4;
- 3de reël - 5, 8, 6, 9;
- 4de reël - 14, 12, 7, 13.
Om die vier in plek te stel, beweeg die tien en vyftien kloksgewys met een posisie. Dan al die nommers van die eerste ry antikloksgewys. Beweeg die eenheid af. En die res van die skyfies word een posisie na links geskuif. Nou verlaag ons die skyfie by nommer elf af. En ons plaas die nommers van die eerste ry in die regte volgorde. Herstel die tweede ry op 'n soortgelyke manier.
Om dit te doen, vind al die hoofbewegings in die derde ry plaas. Nadat die korrekte volgorde van die tweede ry herstel is, sal die speelveld soos volg lyk:
- 1ste reël - 1, 2, 3, 4;
- 2de reël - 5, 6, 7, 8;
- 3de reël - reserwekas, 14, 10, 11;
- 4de reël - 12, 15, 13, 9.
Dit is nie lank voor die legkaart heeltemal opgelos is nie. Ons gaan voort met die rangskikking van skyfies in die derde ry. Om dit te doen, skuif eerstens die aanvanklike nommers van die laaste twee rye na hul plekke. Skyfies 9 en 13 is vas en nie meer geskuif nie. Hierdie posisie lyk soos volg:
- 1ste reël - 1, 2, 3, 4;
- 2de reël - 5, 6, 7, 8;
- 3de reël - 9, spaarspasie, 15, 11;
- 4de reël - 13, 14, 12, 10.
Daar is ses selle op die speelveld, waarin vyf skyfies geplaas word. Ten einde die korrekte te herstelvolgorde van getalle, is dit nodig dat die getalle 12 en 15 hul plekke inneem. Dit kan met verskeie bewegings bereik word. Daarna sal die korrekte kombinasie van getalle bereik word.
Nadat jy hierdie logiese diagram gespeel het, sal jy 'n idee kry van hoe om "Vyftien" saam te stel. Die spelvolgorde-instruksie kan vir 'n wye verskeidenheid digitale kombinasies gebruik word. Die beginsel van plasing en skuif van nommers word bewaar.
Analoë van digitale "Vyftien"
Vermaaklike logika-speletjie gebaseer op bewegende stukke met getalle, wat in 'n sekere volgorde gerangskik is. Gebaseer op die beginsels van hierdie speletjie, is nie minder vermaaklike legkaarte geskep waarin getalle deur prente vervang word nie. Die prentjie word in aparte fragmente gesny. Die doel van so 'n logiese speletjie is om die oorspronklike beeld in 'n enkele geheel saam te stel. Anders as die digitale Vyftien, het sy altyd 'n oplossing.
Aanbeveel:
Vyf maniere om finansiering met geld-origami in te samel
Selfs al glo jy nie in bygelowe nie en dink dit is onmoontlik om ryk te word met 'n oulike origami-handwerk, sal jy dit geniet om jou werk te bewonder elke keer as jy jou beursie oopmaak. In hierdie artikel vind u vyf geld-origami-idees met gedetailleerde foto- en video-instruksies
Hoe om poker te speel - die reëls. Poker reëls. Kaart speletjies
Hierdie artikel laat jou toe om in die wêreld van poker te duik, om die geskiedenis van die ontstaan en ontwikkeling van hierdie kansspel te bestudeer. Die leser sal inligting ontvang oor die reëls en die verloop van die spel, asook oor die hoofkombinasies. Die lees van hierdie artikel sal die eerste stap in die wêreld van poker vir beginners wees
Hoe om te kul in die "dwaas"? Kaart speletjies
Die geheime van die kaart "gelukkiges" is oop. Wat help hulle om konsekwente wenners van die "Fool"-speletjie te wees en hoe om dit self in die praktyk te gebruik? Is dit maklik om die beste speler in 'n kort tydjie te word? Dit en nog baie meer interessante dinge - in die artikel hieronder
Hoe om Spider-Man se web vir maskerade en speletjies te maak
Spider-Man is 'n strokiesprentkarakter wat deur baie ouens geliefd is. Hierdie held beskerm gewone mense, wek simpatie en 'n begeerte om na te boots. In hierdie artikel sal ons in detail ontleed hoe om Spider-Man se web te maak en waarvoor dit nuttig kan wees
Philumenistics samel wedstryde in. Geskiedenis en interessante feite
Aanvanklik is hierdie area van versameling filumenistiek genoem. Dit word beskou as 'n ou naam, nou word dit meer dikwels versamel deur 'n ander term genoem - "phylumenia"