INHOUDSOPGAWE:

Wat is fok in checkers? Spelreëls vir beginners
Wat is fok in checkers? Spelreëls vir beginners
Anonim

Waarskynlik, daar is nie so iemand wat nooit dam sal speel nie en nie hul reëls geken het nie. Die meeste mense leer hulle so vroeg as kleintyd ken en as 'n reël, nadat hulle een speletjie gespeel het, onthou hulle eenvoudige reëls vir altyd. En meer nog, almal weet wat fok in checkers is, en hoe dit binne die raamwerk van die speletjie gebruik word.

Wel, vir diegene wat nie met hierdie term vertroud is nie, sal ons jou meer hieroor vertel, asook oor die eenvoudige reëls van die bekende pret.

About checkers

Jy moet jou kennismaking met hierdie speletjie begin deur die items wat daarin ingesluit is, te lys. Daar is min van hulle:

  • geruite bord;
  • 12 wit stukke;
  • 'n dosyn swartes.
wat na fok in checkers loop
wat na fok in checkers loop

Hier is 'n paar eenvoudige checkers-reëls vir beginners:

  1. Die speletjie behels twee mense wat elkeen stukke van dieselfde kleur (swart of wit) gebruik.
  2. Ligte word op donker selle geplaas, swartes is presies dieselfde 4 in 'n lyn deur een. Altesaam drie rye aan elke kant van die bord.
  3. Wie die eerste sal wees om te gaan, word bepaal deur lootjies (in die kinderjare speel hulle gewoonlik "klip, papier, skêr" in die standaard pret).
  4. Die speler wat begin beweeg het, gaan voort met die spel totdat hy die teenstander se damborde neem. As die aksie nie suksesvol is nie, is dit die opponent se beurt.
  5. Eenvoudige stukke beweeg een vierkant, konings (onderstebo) - die hele lengte van die bord langs donker blokkies.
  6. Die blokkies wat die uiterste lyn van die bord van die opponent se kant af kan bereik, word koninginne.
  7. Die teenstander is verplig om die ander speler se stukke wat naby hom is te klop (slegs dié wat skuins is, nie oorkant nie).
  8. Die fuk-reël in dam beteken dat die opponent die stuk neem wat hulle veronderstel was om te klop (stap oor die skyfies van 'n ander speler), maar dit is nie gedoen nie. Dit word eenvoudig gedoen: dit draai om, en jy kan van agter af daarop blaas. Dit is opsioneel, maar word aanvaar.
  9. Die speletjie gaan voort totdat een van die deelnemers uit al die stukke opraak.

Hierdie is die standaardreëls, daar is ook ander opsies wanneer die teenstanders doelbewus die checkers vervang onder die aanval van 'n ander speler. Dit is die sogenaamde "weggee".

fuk in checkers bordspeletjie
fuk in checkers bordspeletjie

Belangrike punte

So, ons het die reëls uitgepluis, nou is dit die moeite werd om te praat oor verskeie belangrike kenmerke van die speletjie waarvan beginners soms nie weet nie.

Aangesien die hoofdoel is om al die teenstander se damborde te neem, kan 'n meer ervare deelnemer 'n hele strategie bou om die doelwit te bereik. Dikwels word metodes soos om 'n mens se stukke doelbewus aan aanval bloot te stel hiervoor gebruik. En dan is die vyand voorkeuse: óf hy slaan, óf die fok-reël in dam sal op hom toegepas word.

Maar moenie dadelik dink dat as jy volgens die reëls van die spel moet aanval, jy dit beslis moet doen nie. Dit is dikwels meer winsgewend om een van die twaalf checkers vir 'n fok prys te gee as om meer van jou sweet te verloor nadat jy 'n opponent se stuk geklop het. Hier moet jy die belyning van kragte noukeurig evalueer en die regte besluit neem.

fuk reël in checkers
fuk reël in checkers

Klein verduideliking

Soms het beginners 'n standaardvraag: wie beweeg agter die fok in dam? Die antwoord is eenvoudig, die aksie gaan na die speler wat die stuk geneem het. Dit is gelykstaande aan aanval in 'n normale beweging.

Oor dames. Hulle kan verskeie checkers klop langs die lyn van sy beweging. Oor die algemeen is dit uiters moeilik om teen konings te speel sonder om jou eie te hê.

Dit is ook opmerklik dat wanneer hulle 'n speletjie speel, baie ervare spelers bewese bewegingskemas gebruik. Daarom kan een geveg tussen vaardige spelers vir lang ure sloer, en soms eindig na verskeie aanvalle (ervare skaakspelers kan vooraf sien wie gaan verloor en wie gaan wen). In sulke speletjies word fuk in checkers dikwels nie gebruik nie, aangesien dit nie nodig is nie.

fok in checkers
fok in checkers

'n reis na geskiedenis

Baie dobbel het diep wortels, en hierdie sport is geen uitsondering nie. Checkers kan selfs amper die oudste pret genoem word wat historiese bevestiging het.

Daar word geglo dat die spel die eerste keer in antieke Egipte verskyn het, dit het een en 'n half duisend jaar voor die begin van ons era gebeur. Natuurlik was dit nie 'n presiese kopie van die moderne een nie, maar die hoofkenmerke was soortgelyk (geblokte bord en plat plate). Dit is nie bekend presies wat die reëls was nie.

Daar is nog 'n interessante teorie oor die oorsprong van hierdie speletjie. As jy haar glo, dan is die pret uitgedink deur 'n sekere vegter Palamedes, 'n deelnemer aan die beleg van Troje. Soos bekend uit die legendes, het die beleg van hierdie antieke stad tien jaar geduur, en die Griek het dit uitgevind om die tyd te laat verbygaan.

Nou ken jy presies die reëls van die spel, en in watter gevalle fuk in checkers gebruik word, asook 'n kort geskiedenis van hul voorkoms.

Aanbeveel: