INHOUDSOPGAWE:

Bordspeletjiesmark: gewilde speletjies en hul vervaardigers
Bordspeletjiesmark: gewilde speletjies en hul vervaardigers
Anonim

Die tyd toe mense bymekaar gekom het ter wille van speel, nie vir dobbel nie, maar ter wille van vermaak en kommunikasie, het nie so ver van ons gegaan nie. Met die koms van TV en die internet is hierdie tipe ontspanning byna heeltemal vervang deur TV-programme en aanlyn kommunikasie. Maar as 'n sosiale wese begeer die mens steeds kommunikasie. Sodat mense wat die gewoonte verloor het om saam te ontspan nie heeltemal verveeld raak nie, is daar 'n mark vir bordspeletjies.

Ou bekendes

gewilde bordspeletjies
gewilde bordspeletjies

Tot onlangs was die mark vir bordspeletjies beperk tot domino's, speelkaarte en lotto. In sommige huise het hulde aan mode, skaak en dam gevestig. Onlangs het backgammon uit Sentraal-Asië in ons lewe gekom. Hul gewildheid is steeds onmiskenbaar. Eerstens speel dit die rol van die spelreëls wat van kleins af bekend is, wat nie uit 'n ander taal vertaal hoef te word nie, jy hoef nie in vreemde denkwyses te delf om die reëls te verstaan nie.

Russiese bordspeletjies is bekostigbaar,wat ook in hul pluspunte geskryf kan word. Nie so lank gelede nie, het stelle speletjies verskyn waarin verskeie soorte vermaak gelyktydig versamel word. Byvoorbeeld, skaak, dam en backgammon, waarvoor daar een speelveld is of aangepas is vir 'n ander speletjie. Vir beginners is dit 'n ware vonds. Die tyd staan egter nie stil nie, en die bordspeletjiesmark word voortdurend aangevul met nuwe produkte.

Hoeveel is die plesier om pret te hê?

Vir diegene wat tyd wil spandeer nie net met belangstelling nie, maar ook tot voordeel van die verstand en logika, of diegene wat graag lekker lag, of dalk vir diegene wat graag wil beweeg - almal sal 'n wildsmaak. 'n Mens moet net die instruksies lees voordat jy koop en die regte een vir die saamgestelde maatskappy kies. Die koste van die sogenaamde rekenaarspeletjies is redelik lojaal.

Op die bordspeletjiesmark in Rusland kan jy tans stelle vir enige beursie vind. Die eenvoudigste speletjies op die pad kos vanaf 100 roebels. Maar wie het gesê dat hulle nie vir kommunikasie in 'n hegte kring gebruik kan word nie? Dit is duidelik dat hoe beter die speletjie ontwerp is, hoe duurder die materiaal waaruit dit gemaak is, hoe hoër is die gradering van die vervaardigingsmaatskappy, hoe meer geld sal jy daarvoor moet betaal.

Gunstelinge uit die Weste

Die gewildste bordspeletjies in die VSA en Europa in ons land begin net hul aanhangers wen. Almal het seker al sulke name gehoor soos Monopoly, wat in 1934 deur Charles Darrow geskep is, of Mafia, die Russiese weergawe van Scrabble, die Russiese weergawe van die gewilde Amerikaanse speletjie Scrabble, wat danksy Alfred Butts in 1938 verskyn het, maar nie almal hetidee van watter soort speletjie dit is. Iemand het van hulle in buitelandse speurverhale gelees, iemand het hulle in die flieks gesien. Maar in Amerika is daar nie 'n enkele huis waar daar nie kits vir so 'n tydverdryf sou wees nie.

Hierdie speletjiestrategieë, deur die eenvoudigste en mees toeganklike voorbeelde te gebruik, leer kinders logiese denke en ekonomiese programmering, deur woorde en hele frases uit individuele letters of lettergrepe saam te stel. Daar is speletjies wat bied om figuurlike of assosiatiewe denke te ontwikkel. Jy kan eenvoudig meeding vir die spoed van verby die speelveld of ernstig probeer om 'n hele ryk te bou of te verower. Selfs volwassenes geniet dit om in hierdie gebiede mee te ding.

Keuse van speletjies vir verskillende ouderdomme

Hierdie vermaak is perfek vir byna alle mense wat tyd gemaklik wil spandeer in die geselskap van familie of geliefdes. Onlangs het die mensdom in die virtuele wêreld gedompel en geprogrammeerde situasies in verskeie rekenaarspeletjies ervaar. Die gekodeerde oplossing in die speletjie is egter vervelig.

Miskien is dit hoekom bordspeletjies met ongelooflike spoed weer in die mode is, wat jou in staat stel om op jou eie besluite te neem. Wat ontwerp en skoonheid betref, is bordspeletjies amper so goed soos rekenaarspeletjies, en die tasbare sensasies van die direk aanraak van die spel en die werklike spangees of die element van wedywering met die vyand, wat binne maklike bereik is, kan nie vergelyk word met enige virtuele speletjies.

Boonop, wanneer jy 'n speletjie kies, kan jy perfek navigeer volgens ouderdomskategorieë. Bordspeletjievervaardigers probeerdiversifiseer die vrye tyd van mense van alle ouderdomme. Wanneer jy 'n speelding spesifiek vir 'n kind koop, moet jy op sy behoeftes fokus. As die kind 2 jaar oud is, moet jy nie vir hom 'n speletjie koop wat "12+" gemerk is nie. Dit is onwaarskynlik dat hy die reëls sal kan verstaan. En 'n tiener sal nie daarin belangstel om 'n speletjie te bemeester wat "6+" sê nie. As ouers gereed is om hul kind te ondersteun, sal dit baie interessanter wees vir ouers, kinders en tieners om te speel.

Speletjies met 'n kinkel

Vir ouer maatskappye kan jy speletjies koop met 'n spesiale merk "18+". Die sjarme van hierdie speletjies is dat hul teenwoordigheid die mate van nabyheid van die spelers toon. Die baie spesifieke reëls van hierdie speletjies maak nie voorsiening vir die deelname van kinders of te nougesete mense wat nie gereed is om, selfs in 'n grap, hul intieme lewe te bespreek nie. As 'n volwasse geselskap geheel en al uit mense bestaan wat ver van sulke vermaak is, dan is dit heel moontlik om vrye tyd te vul met 'n speletjie vir tieners.

Vervanging van die gewone kaarte

bordspeletjiesmark in Rusland
bordspeletjiesmark in Rusland

Ek wil graag die gewildste bordspeletjies onthou. Dit is natuurlik speelkaarte. Onlangs het gedrukte bordspeletjies 'n wye verskeidenheid speelkaartvariasies verskaf. Soms is 'n kaart van die area of 'n speelveld aan hulle geheg. Daar is 'n paar bykomende eienskappe wat handig te pas kan kom tydens die speletjie. Hulle is aanvulbaar, dit wil sê, jy kan ook 'n paar items of skaarser kaarte koop, of volledig toegerus. Sulke speletjies kan van 'n halfuur tot 'n paar uur gespeel word, afhangende van die betrokkenheid van die spelers. Die gewildheid van bordspeletjies is onmiskenbaar. Kyk net na die verkoopsgraderings op die werwe.

Onder hierdie speletjies is soos "Uno", in verskeie interpretasies, "Boss Monster" met ongelooflike assosiasies van 'n kwaadwillige baas, "Evolusie" met die vermoë om nuwe en meer aangepas by die kompleksiteit van lewe op Aarde te skep spesies, "Berserk" met unieke en kleurvolle karakters, "Truth Detector" uit die 18+ kategorie en ander ewe vermaaklike speletjies. Dus kan die gewone speletjie van "Fool" of vervelige "Solitaire" vervang word met opwindende avonture, aanloklike reise, gevegte met monsters en die verbygaande oplossing van wêreldtake om die mensdom te red.

Domino of "7 Wonders"

As jy plastiekbordspeletjies onthou, dan kom domino's en damborde by jou op. Met 'n lang gebruik van een speletjie, word logiese denke vervang deur die outomatisering van bewegings. Natuurlik kan jy vestings of onstabiele strukture van bene en dam bou, maar dit is lekkerder om dit alleen te doen, en nie in 'n geselskap nie. Bordspeletjievervaardigers het ook hierdie speletjiestelle gediversifiseer.

Dit sal meer akkuraat wees om te sê dat hulle speletjies herskep het wat beide kinders en volwassenes kan geniet. Elke speletjiestel bevat aanvanklik verskeie scenario's vir die ontwikkeling van die speletjie, afhangend van hoe die spelers gaan optree. Baie stelle bied strategieë aan om jou eie besigheid of stad te bou, en moontlik die hele koninkryk. Die teenwoordigheid van intrige, terugrol tydens verkeerde bewegings - dit alles vang en laat jou nie verveeld raak nie.

Aan sulkesspeletjies sluit in die reeds gewilde "Monopoly", wat entrepreneuriese vermoëns ontwikkel, "The Right Honey" - 'n leersame speletjie met verskeie avonture, "Colonialists", "7 Wonders" en ander. Die diversiteit van die bordspeletjiemark is ongelooflik.

Quest-speletjies

Russies-vervaardigde bordspeletjies
Russies-vervaardigde bordspeletjies

Daar is bordspeletjies wat byval sal vind by mense wat gewoond is om buite die boks te dink en die verloop van gebeure volgens hul eie scenario te ontwikkel. Vir aanhangers van sulke vermaak is daar ook verskeie soorte speletjies.

Byvoorbeeld, "Speurders" of "Holmes: Sherlock of Mycroft" sal nie toelaat dat 'n nuuskierige verstand verveeld raak nie, wat voortdurend bewyse of onverwagte getuies opgooi wat kan help om 'n misdaad op te los, of bloot die ondersoek meer kan verwar en meer. Slegs 'n professionele persoon kan die verwikkeldheid van die skrywer se bedoeling verstaan. Die skoonheid van hierdie speletjies is dat hulle gewoonlik baie scenario's het waarvoor jy oor 'n paar jaar nie moeg sal raak om te speel nie.

Konstruksie van die eeu

Vir diegene wat nie net wil sit en dink nie, maar ook met hul hande wil werk, is daar houtbordspeletjies sonder meganismes. Almal onthou stokke van kleintyd af, wat "Leuning Tower" genoem is. Die stokke moes in 'n toring gevou word, en dan uitmekaar gehaal word sodat dit nie verkrummel nie. Nou word hierdie speletjie "Jenga" genoem en dit is steeds gewild.

bordspel sertifisering
bordspel sertifisering

As logiese denke en visie van perspektiewe dit toelaat, kan jy die spel kompliseer deur 'n toring van bo af te bou sodat die basis meer en meer wordreeds, en die boonste deel het geleidelik uitgebrei. Die speletjie eindig op die oomblik wanneer die struktuur wat deur die pogings van verskeie spelers gebou is, in duie stort as gevolg van die verkeerde beweging van een persoon. Die intensiteit van passies in so 'n situasie rol net oor!

Partyspeletjies

As 'n prettige partytjie beplan word, moet jy dink watter speletjie aktiewe gaste nie sal laat verveeld raak nie. Hulle moet beide beweging en kunssinnigheid insluit, en die vermoë om die kronkels te verskerp, aangesien niks help om meer pret te hê as om raaisels met 'n truuk op te los nie. Vir sulke vermaaklikhede is "Equivoki" of "Kode Name", "Aktiwiteit" en "Imaginarium" en vele ander geskik. Hierdie speletjies kan vergelyk word met die bekende "Krokodil" vir 'n Russiese persoon, maar die reëls verskil effens en kan verduidelik word deur die elemente wat vir die speletjie ontwerp is, te gebruik.

En, natuurlik, die Twister-speletjiestel, wat reeds bekend geraak het aan vrolike maatskappye. As die gashere hierdie speletjie het, dan is die gelag en plesier van die gaste gewaarborg. Die eenvoud van die reëls, noue kommunikasie en die uniekheid van elke skuif sal niemand toelaat om onverskillig te bly nie.

Oosterse denke

bordspeletjie vervaardigers
bordspeletjie vervaardigers

Jy kan nie-standaarddenke vir Westerse stereotipes ontwikkel met behulp van Chinese bordspeletjies. Hulle het van Oosterse lande na ons gekom, wat hulle op hul beurt vir hulself aangepas het. Die bekendste speletjie is dam. Slegs diegene wat aan ons bekend is, het niks met Chinees te doen nie. Chinese checkers word "Go" en "Halma" genoem.

Go is die moeilikste, wat 'n baie deeglike benadering totontwikkeling van logika. Daarom het hierdie checkers na Japan verhuis en hul bewonderaar daar gevind. "Halma" is meer gewild checkers. In Rusland kan jy 'n soortgelyke speletjie vind, wat "Corners" genoem is en 'n seskantige veld met verskillende damblokke was. Met verloop van tyd is hierdie speletjie vergeet.

Die bordspeletjiemark is tans propvol oorspronklike weergawes van antieke vermaak. Die hele moeilikheid lê in die feit dat speletjies nie net 'n stel reëls is nie, maar ook 'n buitengewone aanvaarding van die situasie. Mahjong, wat aan ons bekend is, is byvoorbeeld nie 'n eenvoudige vermaaklikheid met elemente van geheue-ontwikkeling nie.

In die oorspronklike is dit 'n ware strategie met intrige en leersame kennis van plaaslike gebruike en seremonies. En moenie verbaas wees oor die dubbelsinnigheid en kompleksiteit van die reëls van Chinese bordspeletjies nie. Byna alle wedstryde in China is immers gebore deur bevelvoerders wat probeer het om die taktiek van oorlogvoering en strategie vir hul troepe op die tafel uit te werk.

Entertainment Corporation

bordspeletjies gedruk
bordspeletjies gedruk

Ons is reeds gewoond daaraan dat die meeste goedere in China vervaardig word. Dit het net so gebeur - as jy 'n goedkoop produk wil koop, neem dit gemerk Made in China. In so 'n situasie is dit nie die moeite werd om oor die sertifisering van bordspeletjies te praat nie. Veral as die speletjie op straat of op die internet gekoop word. As die stel egter in 'n winkel of supermark gekoop word, sal die kwaliteit heel waarskynlik steeds hoër wees.

En tog is daar bordspeletjiemaatskappye wat nie met winkels werk nie, maar hul goedere direk aan die koper verkoopdeur die internet. Die probleme van die Russiese mark is baie moeilik vir beginnermaatskappye om te oorkom, en daarom pas buitelandse speletjies so stadig aan by die ingesteldheid van die binnelandse verbruiker.

Tog gaan maatskappye soos Zvezda en YaToy, Khlopik en Simple Rules voort om hul produkte op die mark te bevorder, wat die verbruiker nie net verlustig met speletjies uit die Weste met reëls wat in Russies vertaal is nie, maar en heeltemal oorspronklike oplossings in die dobbelbedryf.

Gevolgtrekking

Chinese bordspeletjies
Chinese bordspeletjies

Nadat jy al die voorgestelde opsies vir bordspeletjies in 'n speelgoedwinkel of op 'n webwerf op die internet hersien het, kan almal iets vind wat nie net interessant is nie, maar ook nuttig is. Bordspeletjies in die gesin bring kinders en ouers bymekaar, wat help om baie probleme wat in die opvoedingsproses ontstaan, te oorkom.

In ons tyd, wanneer jy letterlik op alles moet spaar, kan sulke vermaak goed 'n plaasvervanger word om na plekke bekend te gaan vir ontspanning, waar jy meer as duisend roebels moet agterlaat. As gaste egter onverwags toegesak het, en daar is feitlik niks om op die tafel te sit nie, dan kan 'n prettige speletjie ook hier help. Oor die algemeen, wat mens ook al mag sê, om verskeie stelle bordspeletjies in die huis te hê, is 'n moet!

Aanbeveel: