INHOUDSOPGAWE:

Kaartspeletjie "Burkozel": reëls
Kaartspeletjie "Burkozel": reëls
Anonim

Russiese "Burkozel" is 'n kaartspeletjie, 'n variasie van "Bura" of "Een-en-dertig". Die belangrikste verskil tussen die eerste en die tweede is die gebrek aan groot opgewondenheid en die groot afhanklikheid van die wenner van die saak. In "Burkozl" moet jy meer dink en die volgende bewegings bereken, die spel is nie ontwerp vir 'n vinnige wen nie. Ons stel voor om die spel "Burkozel", die reëls en die wenstrategie in meer besonderhede te oorweeg. En voordat jy met die spel begin, raai ons jou aan om voorraad aan te vul met 'n pen en papier.

Aantal spelers

Russiese burkozel
Russiese burkozel

Die speletjie "Burkozel" maak voorsiening vir die optimale aantal spelers - twee tot vier mense. Maar dit hang regtig af van die grootte van die dek. Alhoewel hoe meer spelers, hoe minder sal die spel interessant wees. Daarom, wanneer hulle "Burkozel" met 'n groot maatskappy wil speel, word dit aanbeveel om in groepe van optimale grootte te verdeel. Jy kan 'n paar vir 'n paar speel, dan sal daar twee groepe truuks wees.

Kaarte."Burkozel"

Burkozel word gewoonlik met een pak van ses-en-dertig kaarte gespeel.

Alle kaarte behalwe nege, agt, sewe en ses word met punte toegeken.

Dus, 'n aas is elf punte werd, 'n tien is tien werd, 'n koning is vier werd, 'n koningin is drie werd, 'n boer is twee werd.

Game "Burkozel": reëls

Die eerste kaarthandelaar word deur loting bepaal. Dit kan 'n muntgooi wees, 'n speletjie Rock-Paper-Scissors, of bloot die grootste kaart wat lukraak uit die dek getrek word. Daaropvolgende kere word die dek om die beurt deur die spelers geskommel.

burkozel reëls
burkozel reëls

So hoe om "Burkozel" te speel? Spelreëls:

  1. Vanaf die geskommelde dek word 'n totaal van vier kaarte (een op 'n slag) aan elke speler uitgedeel.
  2. Die eerste kaart van die oorblywende dek is 'n troefkaart. Die handelaar kondig dit aan en wys dit aan alle spelers, en bring dit dan terug na sy plek.
  3. Die eerste skuif word gemaak deur die speler aan die linkerkant van die verspreider.
  4. Die skuif word gemaak van enige een kaart of van verskeie, slegs een pak.
  5. Die ander speler moet presies soveel kaarte op die tafel sit as waarmee hulle ingeskryf is.
  6. Die omkoopgeld word geneem deur die speler wie se kaarte van dieselfde kleur hoër is, of wat 'n troefkaart uitlê. As die antwoordkaart nie van die regte kleur was nie, neem die speler wat die skuif gemaak het die omkoopgeld.
  7. Na die truukskuif neem alle spelers weer kaarte sodat hul getal vier is. Eers neem die speler wat die omkoopgeld geneem het, en dan die res in 'n sirkel.
  8. Die volgende skuif word deur die speler gemaak,wat voorheen omkoopgeld geneem het.
  9. Die speletjie gaan in dieselfde trant voort totdat iemand meer as een-en-sestig punte aanteken, of iemand het vier kaarte van dieselfde kleur as die troefkaart (Bura-kombinasie).

Notas oor reëls:

  1. As een van die spelers 'n kombinasie van kaarte "Young", "Four ends" of "Moscow" het, word die reg om te skuif aan hom oorgedra.
  2. Die speler wat verkeerdelik aangemeld het dat hy een-en-sestig punte gehad het, maar in werklikheid nie het nie, word as 'n verloorder beskou. Soos die een wat die vyfde kaart geneem het.
  3. As verskeie Burkozl-spelers dieselfde kombinasies het (byvoorbeeld, twee spelers het vier troefkaarte - "Bura"), dan wen of gaan die een met die hoër kaarte.
  4. Jy kan slegs verklaar dat 'n speler een-en-sestig punte voor die einde van die wedstryd tydens sy beurt aangeteken het.
  5. Dit is moontlik om vooraf in te stem om die aantal punte wat nodig is om te wen, te verander. Byvoorbeeld, in plaas van een-en-sestig, kan daar honderd of honderd-en-vyftig wees, ensovoorts.

Kombinasie van kaarte

Soms kan die name van kaartkombinasies wat jou toelaat om 'n skuif uit jou beurt te maak, verander. Maar hulle betekenis bly dieselfde.

burkozel kaarte
burkozel kaarte

Die mees algemene name van kaartkombinasies in die Russiese spel "Burkozel":

  • "Bura" - vier troefkaarte in een hand.
  • "Molodka" - vier kaarte van dieselfde pak in een hand.
  • "Moscow" - drie aces saam met 'n troefkaart.
  • "Four ends" - die speler het al vier aas of vier tiene versamel.

Stelling en die bepaling van die wenner

Benewens die punte wat die speler vir die kaarte in sy truuk ontvang (die waarde van elke kaart is hierbo bespreek), maak die reëls regdeur die spel "Burkozel" voorsiening vir bykomende punte:

  1. Die speler wat nul punte vir die hele wedstryd aangeteken het, dit wil sê, nie 'n enkele truuk ontvang het nie, of die truuk was van kaarte van ses tot nege, ontvang ses bykomende punte.
  2. Vier bykomende punte word verdien deur 'n speler wie se totale punte tussen nul en een-en-dertig is as daar twee of vier spelers in totaal was, en tussen nul en een-en-twintig as daar drie spelers was.
  3. Twee punte gaan na die speler met meer as een-en-dertig punte.
  4. Die speler met die meeste punte in die hele wedstryd ontvang nie bykomende punte nie.

Hierdie ekstra punte word benodig wanneer verskeie wedstryde gespeel word voordat die hoofwenner bepaal word.

Kenmerke van die spelstrategie

Die doel van die speletjie "Burkozel" is om die meeste punte aan te teken (meer as een-en-sestig) of die wenkombinasie "Bura" (vier kaarte van die troefkleur).

burkozel spel
burkozel spel

Diegene wat wil wen, moet:

  • probeer om vier troefkaarte te kry, veral as jy reeds drie het;
  • volg die kaarte van teenstanders;
  • probeer leipunte aanteken in eie truuks en truuks van die teenstander.

Speel lekker Russiese "Burkozel"!

Aanbeveel: